Kurz die Vorgeschichte: Das Spiel defendguin funktioniert in intrepid nicht richtig, wenn man die binär-Pakete von Ubuntu verwendet. Kompiliere ich das Paket allerdings selbst, funktioniert es einwandfrei, ohne dass sich der Quellcode geändert hat.
Zwei Fehlerberichte gibt es zu dem Paket, beide wurden als Duplikat von Fehler #267265 markiert. Dieser ist aber non-public.
Es macht auf mich den Anschein, dass der Fehler in der Build-Infrastruktur (gcc, bibliotheken, Canonical-Build-Server??) gelegen hat. Das Paket wurde auch in den letzten Monaten offenbar nicht neu kompiliert.
Jetzt stellen sich mir ein paar Fragen:
Werden die Debian-Import bis zum Release noch einmal kompiliert?
Warum ist das geheim? Wie viele Fehlerberichte sind eigentlich geheim? Gibt es da eine Regel, welche Bugs auf non-public gestellt werden?
Irgendwie finde ich so etwas keine gute Informationspolitik. Was meint ihr?
Insbesondere lässt das bei so einem intransparenten Fehler, der ohne Quellcode-Änderung wieder verschwindet ein schlechtes Gefühl und Platz für jede Menge Theorien.