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Tutorial: Eine QuakeConsole mit CompizFusion

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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Terrance

Anmeldungsdatum:
20. März 2007

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Hallo,

ich habe gerade mein erstes Tutorial veröffentlicht. Es erklärt, wie man mit Compiz Fusion eine Quake Console erstellt. Es ist noch nicht perfekt, deshalb würde ich mich über Kommentare und Vorschläge von euch freuen. ☺

Gruß,
Oliver

Ubuntu-Lenovo

Anmeldungsdatum:
16. Januar 2008

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Hi Oliver, danke für das Tutorial.
Sieht ganz nett aus, idela wäre es natürlich wenn man die Konsole auch wieder mit der selben Kombi oder einer anderen zubekommt.

Terrance

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
20. März 2007

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Ubuntu-Lenovo hat geschrieben:

Hi Oliver, danke für das Tutorial.
Sieht ganz nett aus, idela wäre es natürlich wenn man die Konsole auch wieder mit der selben Kombi oder einer anderen zubekommt.

Danke für die Rückmeldung.
Ja, daran arbeite ich gerade. Es gibt wohl einige Möglichkeiten, ich werde das Tutorial in einigen Tagen dementsprechend ändern. ☺

Ubuntu-Lenovo

Anmeldungsdatum:
16. Januar 2008

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Was auch noch ganz nett wäre, ich hab keine Ahnung inwiefern sich das realisieren lässt, wenn die Konsole irgendwie von oben runterscrollt und auf Befehl wieder hoch (so wie bei Half-Life 😉 )

Was noch stört ist auch, dass bei mir beim Öffnen der ersten Konsole, obwohl X und Y bei Fenster platzieren auf 0 ist, die Konsole mit dem Abstand einer Breite eines Fensterbalkens vom oberen Rand(Panel) aufraucht). Die zweite Konsole ist dann korrekt. Aber das schriebst du ja bereits, dass er die Ränder irgendwie nicht mitbeachtet.

Ich bin gespannt auf die Verbesserung ☺

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