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Vive

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Ubuntu 7.04 (Feisty Fawn)
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Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/Vive.

Philipp_B Team-Icon

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Avatar von Philipp_B

Anmeldungsdatum:
22. Juli 2005

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Kann man aus dem Artikel FFmpeg Vice auslagern und im Vive die Installation bisschen vereinfachen? Mittlerweile ist Vive in Version 2.0 stable angekommen. Ich habe mittlerweile den Link auf das Ubuntu Paket eingefügt. Die manuelle Installation von 1.x kann eigentlich raus.

pippovic

Avatar von pippovic

Anmeldungsdatum:
12. November 2004

Beiträge: 9130

Hallo,

ich werde das im Zuge meiner Anleitung Baustelle/Videodateien umwandeln machen.

Gruß
pippovic

pesobs

Avatar von pesobs

Anmeldungsdatum:
3. März 2006

Beiträge: 695

Hi,
ich habe den gesamten Artikel zu FFmpeg einmal runderneuert, insbesondere auch den Abschnitt zur Installation
via Fremdquelle eingefügt, womit eine Installation aus dem Quellcode dann nicht mehr notwendig ist. Wäre sehr nett, wenn
das mal jemand gegenlesen täte...

Bzgl. Vive schlage ich vor, eine komplett neue Seite mit dem Titel "GUIs für FFmpeg" zu erstellen und dann den kompletten
Abschnitt dorthin zu verschieben. Die Installation der Version 1.x ist bereits rausgeflogen...

pippovic

Avatar von pippovic

Anmeldungsdatum:
12. November 2004

Beiträge: 9130

Hallo,

ich habe Vive in Baustelle/Vive fast komplett überarbeitet. Die Installation des Feisty-Paketes klappt wunderbar. Für das Kompilieren habe ich die nötigen Pakete ergänzt. Dummerweise erhalte ich aber beim Kompilierversuch eine Fehlermeldung. Näheres in diesem Thread.

Gruß
pippovic

pesobs

Avatar von pesobs

Anmeldungsdatum:
3. März 2006

Beiträge: 695

hmmm, das Paket libgnome2-dev wird bei der Installation von libgnomeui-dev mitinstalliert,
müsste also nicht extra aufgeführt werden.

Warum stehen am Anfang des Kapitels "Intallation" die benötigten Pakete? Bei der Installation
des Deb-Paketes werden doch alle Abhängigkeiten mitinstalliert, wenn nicht schon bereits
vorhanden? libdvdread3 (universe) und libdvdnav (ab Edgy in universe) sind ausserdem doppelt
aufgeführt. Also ich würde alle genannten Pakete nur im Abschnit "Inst. aus dem Quellcode"
aufführen.

Der von Dir genannte Fehler trat übrigens auch bei mir auf! Scheint also wohl noch irgendetwas
zu fehlen!?

pippovic

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Anmeldungsdatum:
12. November 2004

Beiträge: 9130

pesobs hat geschrieben:

hmmm, das Paket libgnome2-dev wird bei der Installation von libgnomeui-dev mitinstalliert,
müsste also nicht extra aufgeführt werden.

Ah, danke. Hatte zuerst libgnome installiert und dann meckerte configure noch wegen libgnomeui.

pesobs hat geschrieben:

Warum stehen am Anfang des Kapitels "Intallation" die benötigten Pakete? Bei der Installation
des Deb-Paketes werden doch alle Abhängigkeiten mitinstalliert, wenn nicht schon bereits
vorhanden?

Weil das von der Installationsmethode abhängig ist. Wenn man Gedebi verwendet, dan werdne die Pakete mitinstalliert, das ist richtig. Verwende ich aber dpkg in der Kommandozeile, dann werden die fehlenden Pakete zwar aufgelistet, jedoch nicht mitinstalliert. Außerdem muss man auch immer davon ausgehen, dass ein Neuling universe und multiverse noch nicht freigeschaltet hat. Daher ist es besser, wenn man die benötigten Pakete vorher nennt.

Doppelte Pakete sehe ich auch nicht. Beim Kompilieren braucht man eigentlich nur die Entwicklerversion -dev, die normale Version wird dann automatisch mitinstalliert.

pesobs hat geschrieben:

Der von Dir genannte Fehler trat übrigens auch bei mir auf! Scheint also wohl noch irgendetwas
zu fehlen!?

Dumm das. Vielleicht hat ja noch jemand eine Idee? Aber solange das fertige Paket klappt, ist es ja nicht so schlimm.

Gruß
pippovic

pesobs

Avatar von pesobs

Anmeldungsdatum:
3. März 2006

Beiträge: 695

wg. doppelter Pakete: Da hattte ich mich verguckt, es sind unten ja die Entwicklerpakete angegeben...

Dumm das. Vielleicht hat ja noch jemand eine Idee? Aber solange das fertige Paket klappt, ist es ja nicht so schlimm.

Sollte man nicht wenigstens einen Hinweis auf diesen Fehler angeben!?

Es fehlen in dem Beitrag auch noch die Bilder, die ursprünglich mal drin waren 😉

Dee Team-Icon

Avatar von Dee

Anmeldungsdatum:
9. Februar 2006

Beiträge: 20095

Hatte ne Idee, siehe anderer Thread. 😉

Gruß, Dee

pippovic

Avatar von pippovic

Anmeldungsdatum:
12. November 2004

Beiträge: 9130

So, habe nun noch mal dran gearbeitet, siehe Baustelle/Vive. Die Installation klappt auch unter Gutsy einwandfrei. Was jetzt noch fehlt ist ein Funktionstest und eine Beschreinbung der Funktionen, also ein Abschnitt Benutzung. Ein neues Bild der Oberfläche kommt dann noch dazu, wenn der Artikel ins Wiki verschoben wird.

Bisher habe ich auf dieser Seite einige Beschreibungen zur Benutzung gefunden. Weiß zufällig jemand, wer Holger Koch ist bzw. ist der gute Holger vielleicht sogar hier Mitglied? ☺

Gruß
pippovic

pesobs

Avatar von pesobs

Anmeldungsdatum:
3. März 2006

Beiträge: 695

Hi,

libgnome2-dev hängt von libgnomeui-dev ab, libavcodec-dev von libavformat-dev,
soll man die beiden Pakete trotzdem extra aufführen bei der Installation aus dem Quellcode?

Peter

Dee Team-Icon

Avatar von Dee

Anmeldungsdatum:
9. Februar 2006

Beiträge: 20095

@pesobs: Nein, das ist eigentlich unnötig, weil es sonst schwer eine Grenze zu ziehen, was man alles auflistet.

Gruß, Dee

pesobs

Avatar von pesobs

Anmeldungsdatum:
3. März 2006

Beiträge: 695

naja, hatte ich auch so gedacht, aber derzeit sind sie dort noch aufgeführt, müssten also ggf. entfernt werden...

cornix Team-Icon

Avatar von cornix

Anmeldungsdatum:
9. März 2007

Beiträge: 4763

Ist im Wiki geändert, nur in der statischen Version noch nicht enthalten. Danke an pesobs für den Hinweis.

Gruß, cornix

pippovic

Avatar von pippovic

Anmeldungsdatum:
12. November 2004

Beiträge: 9130

Hallo,

falls niemand mehr Ergänzungen hat, könnten wir den Artikel endlich aus der Baustelle holen.

Gruß
pippovic

x2PhaNToM

Anmeldungsdatum:
7. April 2006

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Wenn ich versuche die Version 2.0.0-stable von der im Wiki verlinkten Seite zu installieren, bekomme ich ne Fehlermeldung, dass ich libavcodec0d brauche, aber libavcodec1d installiert ist. Vll. sollte man das mal überarbeiten...
Habe wie beschrieben das Medibuntu Repo freigeschaltet, und das libavcodec1d Paket ist aus dem Repo.
Habe ich irgendwo einen Fehler gemacht, oder ist da ein Fehler in der Anleitung?

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