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i915 interrupt Bug

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Ubuntu 10.04 (Lucid Lynx)
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Bios2000

Anmeldungsdatum:
26. Februar 2010

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Hallo,

ich habe gestern den RC von Lucid installiert. Dabei habe ich in powertop festgestellt, das in Powertop, das Modul i915 sehr viele interrupts auslöst. Unter Less Watts habe ich zum Thema folgendes gefunden:

<interrupt> i915@pci

The Intel graphics driver used to have a bug where it set up the hardware to generate an interrupt (called VBLANK) each time the screen finished refreshing (typically at 60Hz or 72Hz). In normal 2D mode, this interrupt isn't actually used. PowerTOP unveiled this bug and the current Intel graphics driver no longer has this behavior.

If you're in 3D mode (for example because you are using a 3D desktop), this interrupt is currently still needed for OpenGL compatibility. We're investigating ways to mitigate this, but this is going to be a fairly invasive fix. We'll update this webpage with more information once we have this solved.

If you do not need 3D at all, you can disable DRI altogether, which will kill 3D, but also most i915-related interrupts. Simply add

Option "NoDRI"

to the "Device" section in /etc/X11/xorg.conf.

und als Bug Report https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/xserver-xorg-video-intel/+bug/352763

aber die Sache ist ja schon älter und ich dachte solche Probleme wären in Karmic gefixt. Kann ich davon ausgehen, dass das nur ein vorübergehendes Problem ist weil es ja noch der RC ist oder kann ich was unternehmen ohne meine 3D Effekte zu deaktivieren?

Danke Schonmal im voraus!

Bearbeitet von jug:

Ubuntu-Version nachgetragen, bitte gib diese immer mit an und verwende dafür die Formularfelder, die unser Forum bereitstellt. Danke.

DragonofStorm

Anmeldungsdatum:
8. Mai 2010

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Ich wäre daran auch interessiert. Bei mir macht das 73 % der Ursachen für das Aufwachen aus.

Gruß DoS btw. bei mir gibt es keine xorg.conf

user29

Anmeldungsdatum:
19. Januar 2011

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und dank unity 3d wieder ständig aktiv bei mir, juhu!

gibts inzwischen eine Lösung?

Bzw denkt ihr dass die 3D Beschleunigung im Vergleich zu Unity 2D den Stromverbrauch wettmacht, sonst wäre das eine Option?

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