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[Playonlinux] LoLLauncher.exe schwerwiegende Probleme

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Ubuntu 12.04 (Precise Pangolin)
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bambi1789

Anmeldungsdatum:
29. Oktober 2013

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Hallo, ich arbeite mit Bumblebee und Playonlinux auf einer Geferce GT 555M um League of Legends zum laufen zu bringen. Der Download und die Installation mit Playonlinux haben ohne Probleme geklappt. Kurz nach dem Spielstart öffnet Wine ein Fenster, in dem mir mitgeteilt wird, dass schwerwiegende Fehler in LoLLauncher augetreten sind, darauf stürzt LoL ein paar Sekunden später ab. "There was an error connecting with Maestro" zeigt es in LoL selbst dann an.

Hier die Terminalausgabe:

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~$ optirun playonlinux
[main] Message: PlayOnLinux (4.2.1) is starting
[clean_tmp] Message: Cleaning temp directory
[Check_OpenGL] Message: 32bits direct rendering is enabled
[Check_OpenGL] Message: 64bits direct rendering is enabled
[POL_System_CheckFS] Message: Checking filesystem for /home/bambi/.PlayOnLinux/
[main] Message: Filesystem is compatible
[install_plugins] Message: Überprüfe Plugin: Capture...
[install_plugins] Message: Überprüfe Plugin: ScreenCap...
[install_plugins] Message: Überprüfe Plugin: PlayOnLinux Vault...
[maj_check] Message: List is up to date
[POL_System_CheckFS] Message: Checking filesystem for lol.launcher.admin.exe
[POL_Wine] Message: Running wine-1.7-LeagueOfLegends lol.launcher.admin.exe (Working directory : /home/bambi/.PlayOnLinux/wineprefix/LeagueOfLegends/drive_c/Riot Games/League of Legends)
[POL_Wine] Message: Notice: PlayOnLinux deliberately disables winemenubuilder. See http://www.playonlinux.com/fr/page-26-Winemenubuilder.html
[POL_Wine] Message: Wine return: 0
ACHTUNG! Bitte zuerst POL_SetupWindow_Init nutzen
primus: warning: recreating incompatible pbuffer
[POL_LoadVar_Device] Message: Gettings GPU informations
[POL_LoadVar_Device] Message: VendorID : 8086
[POL_LoadVar_Device] Message: DeviceID : 0116
[POL_Website_GET] Message: GET http://www.playonlinux.com/api/s.php?data=ODA4Nn4wMTE2fjB%2bTGVhZ3VlIE9mIExlZ2VuZHN%2bMX4xfjF%2bfjB%2bVWJ1bnR1IDEyLjA0LjMgTFRT
fjB%2bOTEyNzM3MTE5MzE4MDg0Mn4xfkxlYWd1ZSBvZiBMZWdlbmRzfjQuMi4xfjI=
ALSA lib conf.c:3314:(snd_config_hooks_call) Cannot open shared library libasound_module_conf_pulse.so
ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default
primus: warning: recreating incompatible pbuffer
X Error of failed request:  BadDrawable (invalid Pixmap or Window parameter)
  Major opcode of failed request:  152 (DRI2)
  Minor opcode of failed request:  7 (DRI2GetBuffersWithFormat	)
  Resource id in failed request:  0x4400006
  Serial number of failed request:  395
  Current serial number in output stream:  395
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000021 at address 0x7d49fcc9 (thread 0033), starting debugger...

Kann mir jemand weiter helfen?

Beste Grüße!

Kelhim

Avatar von Kelhim

Anmeldungsdatum:
18. September 2006

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Zeig mal die Terminalausgabe (formatiert als Codeblock) des Befehls ganz oben im Artikel Grafikkarten.

bambi1789

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
29. Oktober 2013

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~$ lspci -nnk | grep -i "VGA\|3D\|Display" -A2 
00:02.0 VGA compatible controller [0300]: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller [8086:0116] (rev 09)
	Subsystem: CLEVO/KAPOK Computer Device [1558:1500]
	Kernel driver in use: i915
--
01:00.0 VGA compatible controller [0300]: NVIDIA Corporation GF106M [GeForce GT 555M] [10de:0dce] (rev ff)
03:00.0 USB controller [0c03]: NEC Corporation uPD720200 USB 3.0 Host Controller [1033:0194] (rev 04)
	Subsystem: CLEVO/KAPOK Computer Device [1558:1500]

Kelhim

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Anmeldungsdatum:
18. September 2006

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Kein Wunder, du benutzt momentan den integrierten Intel-Grafikchip, nicht deine Nvidia-Grafikkarte. Frag doch bitte im Grafikbereich, wie du deine Nvidia zum Spielen benutzen kannst und liefere genau diese Terminalausgabe mit. Ich selber kenne mich mit mehreren Grafikchips nicht so aus.

bambi1789

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
29. Oktober 2013

Beiträge: 7

Nene, das ist nicht das Problem. Wenn die Grafikkarte verwendet werden soll, dann muss man nur "optirun" vor den Befehl setzen, und das Programm startet über die Nvidia. Also "optirun playonlinux". Das habe ich ja auch so eingegeben.

Kelhim

Avatar von Kelhim

Anmeldungsdatum:
18. September 2006

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Stimmt, habe ich nicht richtig gelesen. Trotzdem scheint es damit zu tun zu haben, denn laut Testbericht, den du kennen solltest 😈, tritt dieser Fehler nicht auf, wenn du es mit der Umgebungsvariable PRIMUS_SYNC=2 startest:

PRIMUS_SYNC=2 optirun whatever 
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