staging.inyokaproject.org

Archiv/[Neuer Artikel] Star Wars Jedi Knight III - Jedi Academy

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
Antworten |
Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/Spiele/Star_Wars_Jedi_Knight_III_-_Jedi_Academy.

march Team-Icon

Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Hi ☺

Die nächste Dauerbaustelle abgegrast. 😉 Mods pflege ich noch ein, wenn ich was vernünftiges finden sollte. Getestet habe ich alles auf einem 32-Bit-System.

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: Zähle...

Installiere gerade Jedi Knight 3. Erst über Wine dann Patchen, den Rest so wie auf GitHub. Mal schauen wie es läuft.

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: Zähle...

So also es läuft auf 64bit.

Also habe die Installation über Wine gemacht. Dann gepatcht → 1.01. Dann alle pk3 Dateien ins Spielverzeichnis nach base kopiert.

Dann hab ich mich an Github gehalten:

The universe repository has to be activated (Software & Updates)

Needed libraries on Ubuntu 14.04 32bit: sudo apt-get install libsdl2-2.0-0 libopenal1

Needed libraries on Ubuntu 14.04 64bit: sudo apt-get install libsdl2-2.0-0:i386 libopenal1:i386 libgl1-mesa-glx:i386

Be sure to mark "jasphmd" as executable and start the game with it.

Von https://github.com/xLAva/JediAcademyLinux/tree/HmdSupportDK2/binary/linux_i386 die 3 Dateien ins Spielverzeichnis entpackt. "jasphmd" auf auführbarkeit geprüft und dann damit gestartet.

Im Spiel Auflösung auf 2048x1536 gestellt (Habe nur 1920x1080) und passt perfekt.

Möge die Macht mit Dir sein.

Gruß

Edit: Savegames liegen in /home/user/.jk3-ja/base/saves

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

👍

Danke. ☺ Ich habe deine Ausführungen im Wikiartikel eingepflegt. Hoffe es passt so - Hinweis auf deinen Post habe ich ebenfalls gegeben.

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: 371

Ja passt doch soweit. Was mir aufgefallen ist; beim kompilieren steht da: jasp und jagamex86.so.

Im Verzeichniss auf Github sind da aber 3 Dateien. Ich weiß nicht ob libovr.so benötigt wird.

Gruß

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Ja passt doch soweit. Was mir aufgefallen ist; beim kompilieren steht da: jasp und jagamex86.so. ... Ich weiß nicht ob libovr.so benötigt wird.

Stimmt - wobei ich hier auf dem PC nur diese beiden Dateien habe. libovr.so ist dort nicht vorhanden. Hatte dies damals auf dem alten PC kompiliert.

clocker

Avatar von clocker

Anmeldungsdatum:
25. August 2006

Beiträge: 371

Ah ok. Dann passts es ja. Vielleicht is die Datei auch für die Okulus Rift....

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Artikel ist jetzt ungetestet.

Gruß, noisefloor

Antworten |