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Spiele/Gothic

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/Spiele/Gothic.

Incendius

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
12. Mai 2007

Beiträge: 129

Onli hat geschrieben:

Noch was: Statt bei wine /Pfad/zur/Setupdatei/setup.exe auf Terminal zu verweisen sollte man imho besser auf Windows-Programme verlinken. Und ist der Screenshot nicht etwas deplatziert?
Gruß

Habe mal beide an der entsprechenden Stelle vermerkt. Um bessere Screenshots kümmere ich mich morgen...

Incendius

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
12. Mai 2007

Beiträge: 129

Habe jetzt nochmal den Artikel ein bisschen geändert und vorallem die Screenshots eingefügt.
Mir gefällt es jetzt ganz gut. ich denke, er ist soweit fertig.

Hat die Anleitung schon jemand getestet?

Incendius

PS: Kann noch jemand die überflüssigen angehängten Bilder löschen: Cover.png, gothic_unter_wine.jpeg und gothicbanner.jpg

e2b Team-Icon

Avatar von e2b

Anmeldungsdatum:
6. Mai 2006

Beiträge: 3396

fertig?

Incendius

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
12. Mai 2007

Beiträge: 129

In meinen Augen schon, wenn das Wiki-Team nichts mehr einzuwenden hat.

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

was soll den die Fremdquellen-Warnung...?

Ausserdem kommt [1] hinter universe, sonst IMHO ok.

Gruß
noisefloor

Incendius

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
12. Mai 2007

Beiträge: 129

Die Fremdquellen-Warnung, weil ich reingeschrieben habe, man solle Wine aus den Wine-Quellen installieren.

e2b Team-Icon

Avatar von e2b

Anmeldungsdatum:
6. Mai 2006

Beiträge: 3396

Incendius hat geschrieben:

Die Fremdquellen-Warnung, weil ich reingeschrieben habe, man solle Wine aus den Wine-Quellen installieren.

Man kanns aber auch als Paket runterladen.

webrat

Avatar von webrat

Anmeldungsdatum:
4. Juni 2006

Beiträge: 79

mal so dazwischen gefragt, hat jemand gothic 2 schon mit wine zum laufen bekommen? bei mir hatte das nicht geklappt. wenn ja wär ein wiki artikel wieder super! *g*

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

ach so, das ist aber doppelt gemoppelt. 😉 Habe die Installationsanleitung mal angepasst.

Dann stimmt aber der Wissenblock nicht mehr (zu viele Punkte), kannst du den anpassen?
EDIT: Wenn dir meine Einleitung gefällt... ☺

Gruß
noisefloor

Incendius

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
12. Mai 2007

Beiträge: 129

Okay, ist passiert. Deine Einleitung ist gut.

Die Screenshots sind schwer unterzubringen... sieht irgendwie immer bisschen komisch aus, egal wo man sie hinsetzt.
Nochmal die Bitte, kann ein Moderator die überflüssigen Dateianhänge löschen, oder ist das egal?

webrat hat geschrieben:

mal so dazwischen gefragt, hat jemand gothic 2 schon mit wine zum laufen bekommen? bei mir hatte das nicht geklappt. wenn ja wär ein wiki artikel wieder super! *g*

Gothic 2 bekommt man auch unter Wine zum Laufen, die Engine ist ja fast die selbe. Im Prinzip muss man auch genau das gleiche, was man mit Gothic 1 auch machen muss. Du kannst ja mal versuchen den Artikel auf Gothic 2 anzuwenden. Das Problem bei Gothic 2 ist wie so oft mit Wine aber der Kopierschutz... Du wirst leider nicht darum herum kommen einen Crack zu benutzen.

cypher

Anmeldungsdatum:
17. Oktober 2005

Beiträge: 5

hey, ich hab das gerade ausprobiert.
installation klappt, beim starten zeigt er das gothic logo, der bildschirm wird kurz schwarz und dann zeigt er einfach das logo, bis man der sache ein ende setzt.

wine spuckt folgendes dazu aus:

fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x177b20) : stub, simulating 64MB for now, returning 64MB left
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x177418)→((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x1784e8)→((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x1784e8)→((nil),00000008)
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x1784e8)→((nil),00000008)
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x1784e8)→(0x30032,00000013)
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState Multisample antialiasing not supported by gl
err:ddraw:PixelFormat_DD2WineD3D Don't know how to handle a 24 bit depth buffer with stencil bits
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_WaitForVerticalBlank (0x1784e8)→(1,(nil)): Stub
err:dmloader:IDirectMusicLoaderImpl_IDirectMusicLoader_SetObject : could not attach stream to file
fixme:dmime:IDirectMusicPerformance8Impl_Init (iface = 0x20f6e0, dmusic = 0x12af8f0, dsound = (nil), hwnd = (nil))
err:wave:DSDB_MapBuffer Could not map sound device for direct access (Eingabe-/Ausgabefehler)
err:wave:DSDB_MapBuffer Please run winecfg, open "Audio" page and set
"Hardware Acceleration" to "Emulation".
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x20fa68)→((nil),00000008)
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
fixme:d3d7:IDirect3DImpl_7_EvictManagedTextures (0x1784e8): Stub!
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x1784e8)→((nil),00000008)
fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x1784e8)→((nil),00000008)
err:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState Multisample antialiasing not supported by gl

ich verwende allerdings debian etch...
und möglicherweise liegt es auch an meiner erbärmlichen grafikkarte (intel chip auf nem vaio vgn-fs115b).

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

so, habe jetzt alle überflüssigen Screenshots gelöscht und einen zuviel. 😳 Bitte nochmal hochladen...

Übrigens sind die Screenshots eigentlich viel zu groß, von der Dateigröße her - kannst du die noch kleiner machen?

Gruß
noisefloor

Incendius

(Themenstarter)

Anmeldungsdatum:
12. Mai 2007

Beiträge: 129

Ich habe die Bilder schon indiziert, mit .png gehts nicht kleiner... soll ich .jpg nehmen?

@ Cyhper: Dass du Debian benutzt sollte kein Problem sein, eher deine Grafikkarte.
Welches Logo wird gezeigt? Siehst du ein Menü? Falls das Spiel bei den Introvideos hängt, könntest du versuchen, diese zu deaktvieren (–> Wiki).

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

zur Bildgröße: Hm, na gut. Dann Lad' bitte nochmal das Logo hoch, dann können wir verschieben.

Gruß
noisefloor

webrat

Avatar von webrat

Anmeldungsdatum:
4. Juni 2006

Beiträge: 79

zu gothic 2, ich werde das mal die woche ausprobieren und berichten