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codeblock

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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black_tencate

Avatar von black_tencate

Anmeldungsdatum:
27. März 2007

Beiträge: 10674

Hej,

ich verstehe jetzt diesen Beitrag überhaupt nicht! (Forum "Spiele"? 😮 sollte er irgendwo abgetrennt sein, fehlt zumindest der entsprechende Hinweis).

Aber zu dem Thema: Ich hatte schon öfter angeregt, das nutzlose Symbol in der Bearbeitungsleiste

Ungültiges Makro

Dieses Makro ist nicht verfügbar

ein wenig aufzupeppen (z. B. mit einem Dropdown für eine Auswahl der meistgebrauchten Bildchen, wie diesem
Ungültiges Makro

Dieses Makro ist nicht verfügbar

)

Also, verwende codeblöcke, indem Du entweder

  • drei geschweifte Klammern 'auf' und 'zu' um den Inhalt herum verwendest

     code hier 

    ▶ {{{ code hier }}} oder benutze

  • dieses Symbol aus der Bearbeitungsleiste

    Ungültiges Makro

    Dieses Makro ist nicht verfügbar

Gruß black tencate

encbladexp Team-Icon

Ehemaliger
Avatar von encbladexp

Anmeldungsdatum:
16. Februar 2007

Beiträge: 17277

tl;dr: Du willst eine Auswahl gängiger Icons die wir im Forum nutzen damit man sich da keinen Wolf sucht. Am liebsten als Dropdown für das Bild-Icon welches schon in der Toolbar ist, right?

mfg Stefan Betz

black_tencate

(Themenstarter)
Avatar von black_tencate

Anmeldungsdatum:
27. März 2007

Beiträge: 10674

Hej encbladexp,

encbladexp schrieb:

...Du willst eine Auswahl gängiger Icons die wir im Forum nutzen damit man sich da keinen Wolf sucht. Am liebsten als Dropdown für das Bild-Icon welches schon in der Toolbar ist, right?

Du hast 's erfaßt 😇

Gruß black tencate

mrkramps Team-Icon

Avatar von mrkramps

Anmeldungsdatum:
10. Oktober 2006

Beiträge: 5523

Eine Vorlage für "Bitte im Codeblock und so geht das …" mit dem Symbol der Schaltfläche würde wohl schon reichen. Ich wüsste eigentlich auch nicht, welche "Bildchen" da sonst noch in Frage kämen?

V_for_Vortex Team-Icon

Avatar von V_for_Vortex

Anmeldungsdatum:
1. Februar 2007

Beiträge: 12084

Ich verlinke beim Hinweis auf Codeblöcke immer auf Forum/Syntax#Syntaxelemente. Da viele Leute insbesondere anfangs keine Codeblöcke benutzen, wäre ein eigener kleiner Absatz über diese abseits der Syntaxliste gut, den man direkt verlinken kann.

Kelhim

Avatar von Kelhim

Anmeldungsdatum:
18. September 2006

Beiträge: 3642

black tencate schrieb:

Hej,

ich verstehe jetzt diesen Beitrag überhaupt nicht! (Forum "Spiele"? 😮 sollte er irgendwo abgetrennt sein, fehlt zumindest der entsprechende Hinweis).

Sollte ja nun klar sein. 😉 Ich hatte den Zweck aber auch anfangs in den Beitrag geschrieben, um eben solche Verwirrung zu vermeiden.

V for Vortex schrieb:

Ich verlinke beim Hinweis auf Codeblöcke immer auf Forum/Syntax#Syntaxelemente. Da viele Leute insbesondere anfangs keine Codeblöcke benutzen, wäre ein eigener kleiner Absatz über diese abseits der Syntaxliste gut, den man direkt verlinken kann.

Wir haben seit Monaten eine Forum/Kurzanleitung, aber wir treffen wegen fehlender Beteiligung keine Entscheidung, wo wir die am sinnvollsten verlinken, denn von alleine findet geschweige denn liest die ja niemand. Darum zumindest im Spielebereich der neue Thread als Übergangslösung.

march Team-Icon

Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17329

Ich verlinke beim Hinweis auf Codeblöcke immer auf Forum/Syntax#Syntaxelemente. Da viele Leute insbesondere anfangs keine Codeblöcke benutzen, wäre ein eigener kleiner Absatz über diese abseits der Syntaxliste gut, den man direkt verlinken kann.

Bei jedem Post findet man an der rechten Seite den Link Hilfe zur Syntax. Eventuell kann man diesen mehr hervorheben oder User unter 10 Beiträgen erhälten eine rote Warnbox mit einem Link dorthin. 😈 Ehrlich gesagt habe ich keine Idee wie man dies in den Fokus bringen kann. Seit 2008 existiert diese Seite und kaum einer kennt sie...

Wir haben seit Monaten eine Forum/Kurzanleitung, aber wir treffen wegen fehlender Beteiligung keine Entscheidung, wo wir die am sinnvollsten verlinken, denn von alleine findet geschweige denn liest die ja niemand.

Die hatte ich vergessen - Danke für die Erinnerung. 😳

Darum zumindest im Spielebereich der neue Thread als Übergangslösung.

👍

redfoxx13

Avatar von redfoxx13

Anmeldungsdatum:
14. August 2009

Beiträge: 4267

Hi Leute,

ich verlinke seit Monaten in meinen Threads auf die Kurzanleitung mit Codeblock.

Zum einen kommen die Angaben in Codeblock, auch scheints so als ob die anderen Tipps wie Richtig Fragen usw. endlich mal gelesen werden.

Bin selbst überrascht wie das zu klappen scheint.

V_for_Vortex Team-Icon

Avatar von V_for_Vortex

Anmeldungsdatum:
1. Februar 2007

Beiträge: 12084

Kelhim schrieb:

Wir haben seit Monaten eine Forum/Kurzanleitung, aber wir treffen wegen fehlender Beteiligung keine Entscheidung, wo wir die am sinnvollsten verlinken, denn von alleine findet geschweige denn liest die ja niemand.

Und ab damit in die persönliche Linksammlung. 😀

march schrieb:

Bei jedem Post findet man an der rechten Seite den Link Hilfe zur Syntax.

…wo Codeblöcke eben nur innerhalb der Liste Syntaxelemente stichwortartig vorkommen, wenn auch immerhin gleich an deren Anfang. Mir fehlte sowas wie Forum/Kurzanleitung#Formatierungen (das es ja jetzt gibt 👍 ).

redfoxx13 schrieb:

ich verlinke seit Monaten in meinen Threads auf die Kurzanleitung mit Codeblock.

Na, dann aber doch besser gleich direkt zum dortigen Abschnitt FormatierungenCodeblock. 🤓

redfoxx13

Avatar von redfoxx13

Anmeldungsdatum:
14. August 2009

Beiträge: 4267

V for Vortex schrieb:

Na, dann aber doch besser gleich direkt zum dortigen Abschnitt

Nee eben nicht. Gerade um das Beiläufige der anderen Tipps, gehts mir.

black_tencate

(Themenstarter)
Avatar von black_tencate

Anmeldungsdatum:
27. März 2007

Beiträge: 10674

Hej,

Kelhim schrieb:

[...] Sollte ja nun klar sein.

nöö, warum? (Trotz Augenzwinkern nicht, was hat der verlinkte Beitrag im Forum "Spiele" zu suchen?)

Zur Sache: Wenn ich jemanden auf das Sysntaxelement "codeblock" aufmerksam machen will, dann muß ich ihn nicht von seinem Problem ablenken dadurch, daß ich ihn mit Infos bombardiere, für die er gerade keinen Kopf hat, also

  • bitte verwende [:codeblöcke:] (tja, so leider nicht! Wobei das vermutlich noch am leichtesten mittels Anker und Tag in Syntaxelemente zu erledigen wäre)

  • vielleicht so - > bitte verwende codeblöcke [[Bild(codeblöcke.png)]]; wieder Pustekuchen, (#1)

also mache ich z. Z.

  • bitte verwende codeblöcke - > {{{code}}}

(#1) aber das ist ja alles schon zig mal geschrieben: hier, und hier, und bislang hat wohl nur encbladexp verstanden, worum es mir geht (tl;dr).

Ich verstehe sehr wohl, das der Fließtext nicht mit Bildern überkleistert werden soll, das möchte auch ich nicht, aber im (potentiellen) Dropdown hinter dem Bildsymbol sollen eben nur ganz wenig dringend benötigte - wie eben codeblöcke - zu finden sein. Dann muß ich eben nicht mehr in Wiki/Icons suchen, wie das Ding nun genau heißt. Und wenn schon, dann sollte das so in den Text plazierte Bild

Ungültiges Makro

Dieses Makro ist nicht verfügbar

gleichzeitig den Link zu dem Syntaxelemente "codeblock" enthalten

Gruß black tencate

Kelhim

Avatar von Kelhim

Anmeldungsdatum:
18. September 2006

Beiträge: 3642

black tencate schrieb:

Kelhim schrieb:

[...] Sollte ja nun klar sein.

nöö, warum? (Trotz Augenzwinkern nicht, was hat der verlinkte Beitrag im Forum "Spiele" zu suchen?)

Ich möchte genau diese Einzelanleitungen …

Zur Sache: Wenn ich jemanden auf das Sysntaxelement "codeblock" aufmerksam machen will, dann muß ich ihn nicht von seinem Problem ablenken dadurch, daß ich ihn mit Infos bombardiere, für die er gerade keinen Kopf hat, also

  • bitte verwende [:codeblöcke:] (tja, so leider nicht! Wobei das vermutlich noch am leichtesten mittels Anker und Tag in Syntaxelemente zu erledigen wäre)

  • vielleicht so - > bitte verwende codeblöcke [[Bild(codeblöcke.png)]]; wieder Pustekuchen, (#1)

also mache ich z. Z.

  • bitte verwende codeblöcke - > {{{code}}}

… nicht jedes Mal schreiben, wenn ich von jemandem Ausgaben im Codeblock sehen möchte. Dazu sehe ich mich aber oft genötigt, weil vorhandene Anleitungen schlicht nicht wahrgenommen und/oder nicht gelesen werden. Forum/Syntax ist gut, aber wahnsinnig umfangreich, und sein "Hilfe zur Syntax"-Link im Beitragseditor ist unscheinbar platziert und nicht jedem sofort verständlich.

Darum hat gulwop schon vor Monaten den Artikel Forum/Kurzanleitung geschrieben, um eine leichtere Hilfe zu geben. Wir kommen aber momentan intern keinen Schritt weiter, wo wir diese Kurzanleitung am besten einbinden. Darum haben wir jetzt im Spielebereich eine eigene Mini-Anleitung, die genau das abdeckt, was mir am wichtigsten ist: den Codeblock. Aber der Thread existiert dort nicht, weil ich fände, dass solche allgemeinen Infos prinzipiell in den Spielebereich gehörten, sondern weil ich nun mal nur dort Supporter bin. Mir wäre es lieber, wir würden stattdessen die Kurzanleitung besser einbinden und damit eine Lösung haben, die im ganzen Forum einheitlich ist. Ich hoffe, die Verwirrung damit zerstreut zu haben. ☺

black_tencate

(Themenstarter)
Avatar von black_tencate

Anmeldungsdatum:
27. März 2007

Beiträge: 10674

Hej Kelhim,

Kelhim schrieb:

... Ich möchte genau diese Einzelanleitungen …

Zur Sache: Wenn ich jemanden auf das Sysntaxelement "codeblock" aufmerksam machen will, dann muß ich ihn nicht von seinem Problem ablenken dadurch, daß ich ihn mit Infos bombardiere, für die er gerade keinen Kopf hat, also

  • bitte verwende [:codeblöcke:] (tja, so leider nicht! Wobei das vermutlich noch am leichtesten mittels Anker und Tag in Syntaxelemente zu erledigen wäre)

  • vielleicht so - > bitte verwende codeblöcke [[Bild(codeblöcke.png)]]; wieder Pustekuchen, (#1)

also mache ich z. Z.

  • bitte verwende codeblöcke - > {{{code}}}

… nicht jedes Mal schreiben,

sondern lieber [:Forum/Kurzanleitung:]?

  1. finde ich [:codeblöcke:] ist

    • kürzer

    • zielt auf das Wesentliche

    • zwingt den Hilfesuchenden nicht, sich erst mal 'durchzuwuseln'

  2. sollst Du imo auch nur eine Variante verwenden, da meine beiden Voerschläge #1 und #2 ja nicht existieren, verwende ich halt {{{...}}}

...weil vorhandene Anleitungen schlicht nicht wahrgenommen und/oder nicht gelesen werden.

tl;dr

... Aber der Thread existiert dort nicht, weil ich fände, dass solche allgemeinen Infos prinzipiell in den Spielebereich gehörten, sondern weil ich nun mal nur dort Supporter bin.

was hat denn Dein Supportforum mit dem richtigen einordnen in die Forenstruktur zu tun (btw. hättest Du als Supporter den so falsch platzierten thread verschieben müssen, angeboten hätte sich der Diskussionsteil von Forum/Syntax, wo sich auch die beiden von mir verlinkten Beiträge befinden - Seite 7 u. 8)

...stattdessen die Kurzanleitung besser einbinden und damit eine Lösung haben

die dann immer noch tl;dr ist.

Gruß black tencate

Kelhim

Avatar von Kelhim

Anmeldungsdatum:
18. September 2006

Beiträge: 3642

black tencate schrieb:

was hat denn Dein Supportforum mit dem richtigen einordnen in die Forenstruktur zu tun (btw. hättest Du als Supporter den so falsch platzierten thread verschieben müssen, angeboten hätte sich der Diskussionsteil von Forum/Syntax, wo sich auch die beiden von mir verlinkten Beiträge befinden - Seite 7 u. 8)

Nein, nein, nein, wir reden aneinander vorbei. 😢 Der Thread ist kein Beitrag zur Diskussion des Wiki-Artikels, darum gehört er dort auch nicht hin. Ich will mit dem Thread keine alternative Formulierung für bestehende Anleitungen vorschlagen. Ich habe den Thread absichtlich und im Vollbesitz meiner geistigen Kräfte 😉 im Spielebereich erstellt und die Moderatoren darum gebeten, ihn als wichtig zu markieren. Damit die Leute, die im Spielebereich eine Frage stellen, diesen Thread sehen. Denn wie du selber richtig feststellst: Ein Link in einem Sticky wird selten gelesen. Der Thread wird dort wieder entfernt, sobald Forum/Kurzanleitung irgendwo sinnvoll verlinkt wurde – im Beitragseditor oder im Portal oder …

Meinetwegen auch dann, wenn sich eine andere Lösung gefunden hat, die hier in diesem Thread entsteht. ☺ Das ist mir ja im Grunde egal, und ich finde es gut, dass du eigene Vorschläge einbringst! Im Moment liegt eben die Arbeit von gulwop vor, und darüber haben wir noch keine Entscheidung getroffen.

black_tencate

(Themenstarter)
Avatar von black_tencate

Anmeldungsdatum:
27. März 2007

Beiträge: 10674

Hej Kelhim,

Kelhim schrieb:

... Nein, nein, nein, wir reden aneinander vorbei. 😢

hättest halt in deiner ersten Antwort nur anmerken müssen, daß es sich um einen Sticky im Forum "Spiele" handelt...ja dann, dann hätte auch ich das verstanden 😈, und mich nicht wieder so 'aufregen' müssen, (bin halt - glaube ich - noch nie in ''dem'' Forum gewesen).

Gruß black tencate

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