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[gelöst] Xmoto fehlende lib

Status: Ungelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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networkgamer

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25. September 2005

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Hi leute ich hab mir Xmoto das spiel von http://xmoto.sourceforge.net/ heruntergeladen.
jetzt wollte ich es mit "configure" configurieren lassen. jedenfalls kam da eine fehlermeldung das die libjpeg fehlt allerdings habe ich die libjpeg62 aus den quellen installiert. und die andere lib gibt es nicht. was mach ich jetzt damit ich es spielen kann?

mo@mo:~/Desktop/xmoto-0.1.10$ sh configure
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether build environment is sane... yes
checking for gawk... gawk
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking for gcc... gcc
checking for C compiler default output file name... a.out
checking whether the C compiler works... yes
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of executables...
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ANSI C... none needed
checking for style of include used by make... GNU
checking dependency style of gcc... gcc3
checking for g++... g++
checking whether we are using the GNU C++ compiler... yes
checking whether g++ accepts -g... yes
checking dependency style of g++... gcc3
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking for jpeg_CreateCompress in -ljpeg... no
configure: error: libjpeg required
mo@mo:~/Desktop/xmoto-0.1.10$

(so siehts aus)

im Prinzip fehlt mir ja nur die Libjpeg woher kann ich die bekommen?

mfg networkgamer

ranf

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3. Dezember 2005

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networkgamer

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Naja ich habe jetzt mal alle installiert auser die DEV (ist ja die entwickler version) aber es geht immer noch nicht ☹

läuft das spiel bei dir?

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Wenn du etwas kompilierst wirst du die dev brauchen.

networkgamer

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also meinst du die wenn ich die dec version installier dann geht es?

falls irgendjemand das spiel mal installiert hat kann er mir dann eine anleitung geben?

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jop.
Hab das Spiel aber nicht installiert.

networkgamer

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naja ich kam jetzt weiter als vorher. ich hab die dev version von libjpeg installiert - jetzt hängt es bei libpng. Hier hab ich auch die dev version installiert jetzt hängt es bei irgend etwas anderem (SDL glaubich)

soll es jetz von allem ne dev version installieren???
wieso kann es nicht einfach die nomale version benutzen?

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Weil du kompilierst\^^
Ich kann dir das ganze jetzt auch nicht gut und schnell erklären - aber hier wird doch sourcecode interpretiert, warum sollten dafür die Nicht-Entwicklerversionen der Pakete ausreichen? Wer eine gute Erklärung hat kann sie gerne hier abliefern 😉
Und ja, wenn du das Spiel wirklich kompilieren willst wirst du alle dafür nötigen devs installieren müssen. Tröste dich doch mit dem Gedanken das die ja auch beim nächsten mal kompilieren eines anderen programms gebraucht werden könnten.

networkgamer

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okay danke habs soweit begriffen (die nomalen libs reichen einfach nicht aus.)
aber könnten die dev libs nicht eventuell sicherheitslücken hervorrufen?

sry bin halt kein experte

mfg networkgamer

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np
Ne, mach dir darüber mal keine Sorgen. Die machen nichtmal dein Sys instabil.

networkgamer

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also das spiel läuft jetzt einwandfrei ich hab einfach alle "dev" libs installiert und dann ganz nomal configure > make > make install
gemacht. ☺

jetzt wurde das spiel ins system integriert. jetzt noch eine algemeine frage: Wie kann ich es wieder deinstallieren? (also ich will es ja nicht jetzt deinstallieren aber wenn ich es durchgeschaft habe oder sonnstwann 😉 ) aber wie geht das dann?

mfg networkgamer und danke für die schnelle hilfe

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