Manuell installierte blender-version: 4.5.1
lspci -nnk 00:02.0 VGA compatible controller [0300]: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller [8086:0116] (rev 09) Subsystem: Lenovo Device [17aa:21ed] Kernel driver in use: i915 Kernel modules: i915
Der richtige Treiber für OpenGL ist da.
Aber:
glxinfo | grep "OpenGL version" OpenGL version string: 3.3 (Compatibility Profile) Mesa 25.0.7-0ubuntu0.25.04.1
Ich habe diese Anleitungen ausprobiert:
Ein PPA
https://ubuntuhandbook.org/index.php/2021/07/install-latest-mesa-ubuntu-20-04-21-04/
Aber in dem Beispiel war OpenGl 4.6 schon die Ausgangslage. Es ging nur um ein Update von mesa.
Dann:
https://medium.com/geekculture/a-beginners-guide-to-setup-opengl-in-linux-debian-2bfe02ccd1e
Mit diesen Befehlen:
sudo apt-get update sudo apt-get install cmake pkg-config sudo apt-get install mesa-utils libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev sudo apt-get install libglew-dev libglfw3-dev libglm-dev sudo apt-get install libao-dev libmpg123-dev
und dazu
cd /usr/local/lib/ git clone https://github.com/glfw/glfw.git cd glfw cmake . make sudo make install
ohne Erfolg.
Bevor ich das nächste angehe:
https://docs.mesa3d.org/download.html
wollte ich mal in die Runde fragen, ob wer ne Idee hat, wie ich auf OpenGL 4.6 komme, damit ich blender verwenden kann.