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Archiv/Spiele/The Dark Mod

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/Spiele/The_Dark_Mod.

march Team-Icon

Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Hi ☺

Es zahlt sich aus, dass ich nicht mehr Rauche und die Ablenkung in den Tasten suche. 😀 Ein weiterer Artikel für unser Wiki. 😉 Ergänzungen und Verbesserungen bitte direkt in den Artikel einfließen lassen. Was die Missionen anbelangt muss ich das erst am anderen PC testen und ggf. einiges nachtragen.

Edit: Ist im Wiki. Die Pfade sind noch nicht in Deutsch. Das ändere ich noch ab.

Jonius Team-Icon

Ikhayateam
Avatar von Jonius

Anmeldungsdatum:
21. August 2009

Beiträge: 1861

Ist das Spiel auf aktuellen 64-bit Ubuntus noch spielbar? Das Paket ia32libs gibt es ja scheinbar nicht mehr.

march Team-Icon

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Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Müßtest du testen und im Artikel ergänzen. Auf meinem leistungsfähigen Rechner läuft 12.04 - erst bei der nächsten LTS wird sich das ändern. 😉

Kelhim

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Anmeldungsdatum:
18. September 2006

Beiträge: 3642

Danke für den Artikel! Ich kannte das Spiel gar nicht, dabei bin ich einer dieser total nostalgischen Fans der "Thief"-Reihe, die besonders die ersten beiden Teile verehren und nicht einmal die Grafikpatches der Community installieren. 😀

*mal alle Infos zu TDM liest*

Kelhim

Avatar von Kelhim

Anmeldungsdatum:
18. September 2006

Beiträge: 3642

Ha, ich kannte es doch mal, habe es aber nicht selbst ausprobiert.

"Damals" habe ich aber die benötigten 32-Bit-Bibliotheken herausgefunden. Die scheinen ausreichend gewesen zu sein. Ich trage sie mal ein …

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(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

"Damals" habe ich aber die benötigten 32-Bit-Bibliotheken herausgefunden. Die scheinen ausreichend gewesen zu sein. Ich trage sie mal ein …

Danke. ☺ Dieser Thread lieferte mir auch die Idee einen Artikel zu schreiben. Ich hatte den Mod auch vergessen...

Jonius Team-Icon

Ikhayateam
Avatar von Jonius

Anmeldungsdatum:
21. August 2009

Beiträge: 1861

Kuhles Spiel...

Unter Installation heißt es einfach, man könne sich einen Menüeintrag anlegen. Aber damit startet das Spiel nicht, weil das aktuelle Verzeichnis dann nicht der Spielordner ist. Kann man das in einem Menüeintrag irgendwie einstellen? Ich hab mir jetzt einfach ein kleines Skript angelegt, das erst das Verzeichnis wechselt und dann das Spiel startet. Soll ich das vielleicht in den Artikel einfügen?

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Das wäre gut. Am Besten unter Problemlösungen.

Kelhim

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Anmeldungsdatum:
18. September 2006

Beiträge: 3642

Dafür gibt es einen extra Schlüssel in der *.desktop-Datei, nämlich PATH=. Dahinter trägt man das Arbeitsverzeichnis ein.

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Ikhayateam
Avatar von Jonius

Anmeldungsdatum:
21. August 2009

Beiträge: 1861

Kelhim schrieb:

Dafür gibt es einen extra Schlüssel in der *.desktop-Datei, nämlich PATH=. Dahinter trägt man das Arbeitsverzeichnis ein.

Danke für den Hinweis. Das wusste ich noch nicht. Habs in den Artikel geschrieben.

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Artikel ist jetzt ungetestet.

Gruß, noisefloor

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