Der besseren Uebersicht wg. von der Diskussion des Artikels Baustelle/wineportlib abgetrennt.
Spiele/Command & Conquer - Tiberian Sun + Firestorm
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Hallo, testet das gerne gegen. Wenn ihr eine Idee habt wo ich das deb sonst noch lagern kann, lasst es mich wissen. Ich dachte da an heise, wenn ich die mal anfrage. Derzeit liegt das halt in meinem Dropbox. Ansonsten würde ich dem Artikel hier nicht viel hinzufügen wollen. Viele Verbesserungen hast du ja bereits vorgenommen aasche. Weitere Ergänzungswünsche? Gruß André |
(Themenstarter)
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Drei Punkte sind mir noch unklar:
Besonders letzterer Punkt stimmt mich nachdenklich. Gibt das die Lizenz (Freeware) her? Ein Ausweg waere, statt eines Downloads eine Anleitung bereitzustellen, wie man sich diese DEB-Datei selbst erstellen kann. Das ist meiner Meinung nach der rechtlich saubere Weg. |
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Hab mal einen Screenshot gemacht und hinzugefügt. Wirkt natürlich besser. Hab den selber geschossen um eventuellen Bildlizenzfragen aus dem Weg zu gehen.
Soweit mir bekannt spielt die Architektur des Systems hier keine Rolle. Hatte das Paket nach Anleitung auf dem Rechner meines Sohnes installiert. Das war ne amd64. Es mussten keine zusätzlichen Pakete installiert werden. Am besten mal selber gegentesten. Ich brauch letzlich Leute, die das Checken. Im Prinzip sollte das ganze auch in einer VM laufen. Das Spiel läuft auf einer i386 wine-Version.
Ich denke tatsächlich darüber nach eine Builder-Software zu erstellen. Aktuell wäre eine Anleitung wie man das selber packt zu Umfangreich. Letzlich wäre dann eine Anleitung, wie man das in POL zum laufen bekommt wohl einfacher als wie man das DEB baut. In Sachen Lizenz kann ich dich im übrigen Beruhigen:
Dieser Lizenztext muss auch vor dem ersten Start des Programms bestätigt werden. Ich hatte hierzu extra etwas eingebaut, da mir klar ist, dass ich Lizenzen auch immer wiedergeben muss. Steht dem Artikel-Release hier noch was entgegen? Wenn ich die Referenz hier erstmal habe, hoffe ich, dass ich das Deb Paket auch irgenwoanders als in meinem Dropbox hosten kann. Also wenn jemand eine Idee ode rMöglichkeit sieht das 1.3 GB deb zu hosten → schnappt es euch und verteilt es. Gruß André |
(Themenstarter)
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Das soll die Lizenz von Tiberian Sun sein? Liest sich wie die fuer einen Level- bzw. Map-Editor. Wirklich beruhigt bin ich erst erst, wenn eine offizielle schriftliche Einverstaendniserklaerung des Studios und/oder des Publishers vorliegt. Ich will jetzt nicht auf der Lizenzfrage herumreiten, aber sauber geloest ist diese bisher nicht. Im Uebrigen empfehle ich dringend, Pruefsummen der DEB-Datei zu erstellen und diese auch irgendwo zu hinterlegen - idealerweise mit GnuPG signiert. Denn sonst kann die Datei beliebig manipuliert werden und letztlich alles moegliche installieren. Derzeit wuerde ich so etwas weder installieren noch hosten wollen. |
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In der Tat wirkt die etwas komisch. Das war die, die ich im Win-Installer anhaken musste. Im Unterverzeichnis habe ich weitere Lizenzen gefunden, die aber irgendwie gar nicht zur Freeware passen IMHO. Ich kann halt nur darauf verweisen, dass das Programm überall als Freeware verteilt wird (Chip, Heise etc.). Habe jetzt eine ganze Weile recherchiert, um irgendwo ein original-statement zur Lizenz zu bekommen. In der englischen Wikipedia taucht das halt auch in der Liste der freigegebenen Spiele auf: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_commercial_video_games_released_as_freeware Natürlich will auch ich nicht, dass mir der Arsch weggeklagt wird, aber so wie ich das sehe kann man die Software weiterverteilen, solange ich dafür kein Geld nehme, was ich ja nun definitiv nicht vorhabe. Wenn ich Ehrlich bin, weiß ich gar nicht was ich hier weiter machen kann. Ich kann einfach keine offizielle Lizenz zur Freigabe finden.
checksumme des deb-Pakets: https://www.dropbox.com/s/yf57bd3fp4sg713/command_and_conquer_tiberian_sun_firestorm-1.2.0.4_all_md5checksum.txt signatur für checksummendatei: https://www.dropbox.com/s/iojujb2bisugni3/command_and_conquer_tiberian_sun_firestorm-1.2.0.4_all_md5checksum.txt.asc |
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Hallo, wie schon in http://forum.ubuntuusers.de/topic/baustelle-wineportlib/#post-6864532 erwähnt habe ich an der grundlegenden Library noch wesentliche Veränderungen vorgenommen, die auch für die gepackten Programme eine Anpassung erfordern. Zudem werde ich größere Programme mit einem Installer versehen, welcher gleich alle Abhängigkeiten mitbringen wird und den User durch den gesamten Installationsprozess führt. Gruß André |
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Hallo, ich habe mich nun dazu entschieden das ganze mit einem Installer auszuliefern, da das Problem mit gdebi/qapt so nicht auftritt. Außerdem bringt das paket gleich alles notwendige mit und kann mittels des Installers direkt nachinstalliert werden. Auch musste ich den Cloud-Speicher wechseln, da ich auf Dropbox nicht genügend Platz habe. Ich hoffe diese Datei auch Heise anbieten zu können und dann diesen Link hier zu hinterlegen. Die Sektion Vorbereitung macht jetzt eigentlich keinen Sinn und kann meinetwegen auch entfernt werden. Der Bezug zur wineportlib ist ja in der infotabelle angegeben. Die Lizenz habe ich mittlerweile doch finden können. Es befand sich im Downloadbaren Paket von Heise. Diese Lizenz muss bestätigt werden, bevor man das Spiel spielen kann. Ich würde den Artikel nun natürlich gerne veröffentlicht sehen und hoffe, dass hier nun nichts mehr dagegen spricht. Gruß André |
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Hi, auch das hier würde ich gerne veröffentlichen, damit ich mich dem nächsten Spiel zuwenden kann (Wing Commander Saga). Gibt es noch Probleme mit dem Artikel bzw. mit dem Game? Gruß André |
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Sorry - bin momentan seltenst im Forum unterwegs. Ich schaue mir den Artikel gleich an. ☺
Super Sache. 👍 Hatte ich seinerzeit auch schon vorgehabt aber es gab damals Probleme. Im Detail weiß ich nicht mehr, welche es waren. Sofern ich mich richtig erinnere fehlten Linux-Dateien. Ist aber schon länger her. 😉 Freut mich, wenn es unter Spiele/Freespace 2/Total Conversions aufgeführt werden kann. 😀 Edit: Sieht soweit ganz gut aus. ☺ Ein paar Kleinigkeiten: Im Artikel wird 2x auf |
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Kein Problem. Zeitknappheit ist mir sehr wohl bekannt 😉
Ich werd bzgl. WCS auf dich zurückkommen. Bei mir läufts soweit einwandfrei mit den passenden Libraries. Aber damit soll sich der Enduser ja dann nicht auseinandersetzen müssen. Stay tuned 😉
Ist temporär entfernt
Leider derzeit nicht. Ich brauch erst diese Referenz, dann würd ich z. B. heise schreiben, ob sie das nicht mit aufnehmen könnten. Wenn du eine gute Storage-Möglichkeit kennst, bin ich für jegliche Hilfe dankbar.
Es ist schwer vorherzusagen wohin das tar.gz entpackt wird, insofern hatbe ich mich darauf beschränkt den Ort innerhalb des entpackten Ordners zu nennen.
Nein, alle vier Punkte werden verwendet.
Derzeit fallen mir keine ein Gruß André |
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OK. ☺ Ich stehe als Tester zur Verfügung. 😀
Wir haben einen Account (google) wo man das ggf. hosten könnte. Müßte ich nur abklären und einen der anderen Wikinger bitten dies aufzunehmen. Bei meiner Leitung dauert das Jahre. 😉
Ich spiele das die Tage durch und ergänze dies. ☺
OK - dann habe ich das übersehen... Man wird älter...
Ok. ☺ Hätte ja sein können, dass es Fanseiten o.ä. gibt. |
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Nachdem der Artikel zur wineportlib nun live gegangen ist, habe ich die Links darauf wieder aktiviert und hoffe, dass auch diese Seite bald live kann. Gruß André |
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Ich teste es nachher und nehme die entsprechenden Ergänzungen vor. ☺ Edit: Eher nicht. Mein Paketsystem ist nun beschädigt... ☹ |
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?!? Was ist passiert? Ich kann sicherlich helfen/aufklären, wenn du mir Futter gibst ☺ Hatte ich bisher auf jeden Fall noch nicht und das Spiel auch auf verschiedenen Rechnern installiert. Sorry auf jeden Fall. Darauf hatte ich es sicher nicht abgesehen. |