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Archiv/OpenSLUDGE

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/OpenSLUDGE.

BigMc

Avatar von BigMc

Anmeldungsdatum:
18. März 2007

Beiträge: 1814

Moin,

hier auch mal wieder ein Artikel von mir. Wenn man zum kompilieren noch mehr Pakete installieren muss, bitte Bescheid sagen. Wenn jemand Bugs in dem Programm findet ebenfalls, da ich für die Portierung nach Linux verantwortlich bin. Und sonst jetzt die übliche Verschiebungsdiskussion.

Gruß, BigMc

Philipp_B Team-Icon

Supporter
Avatar von Philipp_B

Anmeldungsdatum:
22. Juli 2005

Beiträge: 8556

Kann man einen Starter anlegen der Pulseaudio selbstständig beendet und startet wenn ein Spiel beendet wird ?

Sieht ansonsten ganz gut aus ! 👍

BigMc

(Themenstarter)
Avatar von BigMc

Anmeldungsdatum:
18. März 2007

Beiträge: 1814

Ja, gute Idee. Vielleicht schreibe ich noch ein Startskript, das automatisch pasuspender benutzt, wenn PulseAudio läuft und pasuspender zur Verfügung steht.

Gruß, BigMc

EDIT: Ok, Startskript ist im SVN. Wenn wir das nächste mal einen Snapshot hochladen ändere ich das nochmal im Artikel.

BigMc

(Themenstarter)
Avatar von BigMc

Anmeldungsdatum:
18. März 2007

Beiträge: 1814

Moin,

kann man dann verschieben?

Falls jemand von der schieren Masse der zur Verfügung stehenden Spiele erschlagen wird: "Out of Order" ist wirklich zu empfehlen, "Cubert Badbone" ist ganz lustig, allerdings recht kurz, "Frasse and the Peas of Kejick" würde ich mangels Tiefgang höchstens für Kinder empfehlen. Ich weiß nicht, ob es einen Bereich gibt, wo man genug Englisch kann und das Spiel trotzdem noch gut findet. Die Sprache ist relativ einfach. Die anderen beiden kenne ich bisher nicht gut genug, um was dazu zu sagen.

Gruß, BigMc

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

verschoben: OpenSLUDGE.

Gruß, noisefloor

BigMc

(Themenstarter)
Avatar von BigMc

Anmeldungsdatum:
18. März 2007

Beiträge: 1814

Danke. Müsste aber eigentlich auch unter "Laufzeitumgebung" verlinkt werden. Schließlich geht's in dem Artikel ja darum.

Gruß, BigMc

EDIT: Wobei, wenn du den Text zu "Skriptsprache, Entwicklungswerkzeuge und Laufzeitumgebung für Adventure-Spiele" änderst, bin ich schon zufrieden.

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

done.

Gruß, noisefloor

e2l

Anmeldungsdatum:
1. September 2007

Beiträge: Zähle...

Besteht bei Spielen, die man sich dafür runterladen kann, eigentlich auch die Gefahr, dass Schadcode enthalten sein könnte? Oder gibt das Framework für den Spielcode da so einen engen Rahmen vor, dass da kein schädlicher Code ausgeführt werden kann bzw. enthalten sein darf?

Falls eine Gefahr besteht: sollten wir da im Wiki dann nicht so eine Fremdcode-Warnung einbauen?

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

prinzipiell richtig, Warnung ist eingebaut.

Gruß, noisefloor

frustschieber Team-Icon

Ehemalige
Avatar von frustschieber

Anmeldungsdatum:
4. Januar 2007

Beiträge: 4259

Jetzt ungetestet.

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