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Archiv/Spiele/AstroMenace

Status: Gelöst | Ubuntu-Version: Nicht spezifiziert
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Dieses Thema ist die Diskussion des Artikels Archiv/Spiele/AstroMenace.

march Team-Icon

Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

Hi ☺

Ich habe einen vor langer Zeit begonnen Artikel auf einem alten Rechner wiederentdeckt. Diesen habe ich nun ein wenig überarbeitet, da das Spiel bereits in den Paketquellen enthalten ist. Den Kompiliervorgang habe ich trotzdem dringelassen und mit aktuellen Distris getestet. Bitte einmal gegenlesen und Ergänzungen/Verbesserungen direkt im Artikel vornehmen. Danke.

noisefloor Team-Icon

Anmeldungsdatum:
6. Juni 2006

Beiträge: 29567

Hallo,

in der Einleitung steht, man kann das Spiel komplett mit der Maus steuern, später wird nur die Steuerung per Tastur erklärt → da fehlt also noch was.

Gruß, noisefloor

march Team-Icon

(Themenstarter)
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Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

in der Einleitung steht, man kann das Spiel komplett mit der Maus steuern, später wird nur die Steuerung per Tastur erklärt → da fehlt also noch was.

Ja - Mausbewegung haben wir nur nicht als Icon... Tastatursteuerung ist ja auch nur eine weitere Möglichkeit.

Edit: Habe es nun lediglich als Text ergänzt. Ein passendes icon wäre nett. Wer mag? 😉

cornix Team-Icon

Avatar von cornix

Anmeldungsdatum:
9. März 2007

Beiträge: 4763

Moin moin,

der Part zum Kompilieren sollte IMHO in einen Unterartikel ausgelagert werden. Es ist eine Sache den Hauptartikel unter einer neuen Ubuntuversion zu testen, eine andere das Kompilieren durchzuziehen.

Die Referenz sagt dazu:

Ist die Beschreibung für das Kompilieren umfangreicher, z.B. weil zuerst umfangreiche Abhängigkeiten händig aufgelöst werden müssen, weil Make-Files angepasst werden müssen, weil der Quellcode erst gepatcht werden muss etc., so ist die Beschreibung des Kompilierens in einen eigenen Unterartikel auszulagern.

Da vier von fünf Einträgen im Wissensblock nur für das Kompilieren nötig sind (und noch einer für Subversion fehlt), finde ich das „umfangreicher“.

Gruß, cornix

march Team-Icon

(Themenstarter)
Avatar von march

Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

OK - wobei nicht viel zu machen ist. Sofern man ihn kürzen würde wäre es IMHO keinen Artikel mehr wert. Dann würde ich das noch weiter straffen und lediglich ein paar Zeilen unter Spiele/Ubuntu-Spiele/Jump and run ergänzen.

Edit: Ausgelagert. Rest löschen? Alternativ dies als Kompilieranleitung belassen.

cornix Team-Icon

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Anmeldungsdatum:
9. März 2007

Beiträge: 4763

march schrieb:

Dann würde ich das noch weiter straffen und lediglich ein paar Zeilen unter Spiele/Ubuntu-Spiele/Jump and run ergänzen.

+1, Tastaturbelegung wird „ingame“ erklärt.

Rest löschen? Alternativ dies als Kompilieranleitung belassen.

Kompilieranleitung behalten. Du hast Dir die Mühe gemacht, die Anleitung ist vollständig und richtig, außerdem fliegt auch mal was aus den Paketquellen - dann wird diese Anleitung besonders nützlich.

march Team-Icon

(Themenstarter)
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Anmeldungsdatum:
12. Juni 2005

Beiträge: 17368

OK - ich habe den Part entfernt und auf die andere Seite verlinkt.

Heinrich_Schwietering Team-Icon

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Anmeldungsdatum:
12. November 2005

Beiträge: 11335

Hi!

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so long
hank

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