Hallo noisefloor,
Howto ist erstellt und hiermit gemeldet. Bitte prüfen und veröffentlichen.
Gruß, B.
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(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 9 |
Liebes Wiki-Team, sind von meiner Seite noch Aktionen nötig, um das pygame_in_virtualenv-HowTo von der Baustelle in die Howto-Sammlung zu bekommen? Die Meldung ans Wiki-Team (gemäß Howto) ist mit dieser Diskussion ja schon erfolgt. Freundliche Grüße, B. |
Ehemaliger
Anmeldungsdatum: Beiträge: 28316 |
Hallo, was noch fehlt wäre ein Hinweis, wo man virtualenv herunterladen kann und / oder wie das Paket heißt. Gruß, noisefloor |
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 9 |
Guter Hinweis, habe Link unter "2. Virtualenv vorbereiten" eingefügt. Danke, B. |
Anmeldungsdatum: Beiträge: 14259 |
ok, dann das Howto aus der Baustelle erloest. |
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 9 |
Das freut mich, B. |
Ehemaliger
Anmeldungsdatum: Beiträge: 28316 |
Hallo, der letzte Test des Howtos liegt länger als 1 Jahr zurück. Damit es nicht in Archiv wandert bitte aktuell testen und dann in der Hinweis-Box eintragen. Gruß, noisefloor |
(Themenstarter)
Anmeldungsdatum: Beiträge: 9 |
Inzwischen gibt auf der pygame-Webseite Hinweise, wie man pygame unter python3 mit pip in ein virtual environment installiert: http://pygame.org/wiki/CompileUbuntu?parent=Compilation#Python%203.x%20into%20virtual%20environment Ich habe es allerdings nicht getestet. Die oben beschriebene Lösung wurde wie über dem HowTo angegeben getestet mit virtualenv 12. |
Ehemaliger
Anmeldungsdatum: Beiträge: 28316 |
Hallo, die Frage ist halt, ob dass Howto somit archiviert werden kann, oder ob du die Installation so nochmal testet und das "getestet am" Datum im Howto anpasst. Gruß, noisefloor |
Ehemaliger
Anmeldungsdatum: Beiträge: 28316 |
Hallo, wie sieht's denn hier aus? Test oder Archiv? Gruß, noisefloor |
Ehemaliger
Anmeldungsdatum: Beiträge: 28316 |
Hallo, keine Rückmeldung, keine Aktualisierung → darum geht's leider ins Archiv. Gruß, noisefloor |