Hallo,
ich habe vor einiger Zeit mal ein kleines Spiel programmiert um mir Python, PyGTK und Glade etwas genauer anzuschauen. Habe es bisher noch nirgendwo veröffentlicht und dachte ich mache es mal jetzt, hier.
Es ist ein Klon von Netwalk. Bei dem Spiel muss man alle Endknoten mit "Saft" aus der "Quelle" versorgen, indem man die einzelnen Flächen dreht.
Die zwei Themes sind mit Blender erstellt.
Man kann wählen ob man ein kleines oder großes Rätsel lösen möchte. Ausserdemm kann man über "rectangular shape" wählen ob das Rätsel durch das Fenster begrenzt wird oder ob der Fluss auch über die Fenstergrenzen hinausgehen kann, also z.B. aus dem rechten Fensterrand raus, rüber in den Linken rein.
Man könnte das Spiel noch um leere Flächen und einen Highscore erweitern und es international machen.
Cu, miamia